يهدف البحث إلى تحليل و تصميم نظام خاص بمطبخ الكتروني يتيح للمستخدمين شراء مقادير أطباق الطعام المتوفرة ضمن التطبيق مع خدمة توصيل هذه المقادير إلى المنازل و عرض طريقة تحضير الأطباق, إضافة لأن التطبيق يدعم خدمة الدفع الالكترني الأولى من نوعها في سوريا "كاش" والذي يساعد في تعزيز ثقة المجتمع في مبدأ التسوق عبر الانترنت مع امكانية الاعتماد على خدمة دفع عند التسليم,
يمكن الاستفادة من النظام في تطبيقه على العديد من المشاريع الأخرى ففكرة المتجر الالكتروني عموما في فكرة واسعة المدى و يمكن أن تدخل في العديد من المجالات كما أصبح واضحا في الفترة الأخيرة, علما بأن كلفة انشاء التطبيق لاتزال في انخفاض نسبي يوما بعد يوم الأمر الذي يجعل عملية إنشاء متجر الكتروني لأي عمل أو تجارة صغيرة أو متوسطة, تم التوضيح في هذا البحث آلية بناء النظم عموما و نظام المتاجر الالكتورنية خصوصا. و ذلك عبر التعرف على دورة حياة نظم المعلومات و شرح المراحل التي يمر بها كل نظام من مرحلة التخطيط الأولى حتى مرحلة التنفيذ, وكانت تلك المراحل على الترتيب : التخطيط / التحليل / التصميم / التنفيذ حيث تم شرح تفاصيل كل مرحلة انطلاقا من مرحلة التخطيط التي تم فيها وضع رسم أو تصور مبدأي لمهمة النظام مرورا بمرحلة التحليل وعرض المتطلبات الوظيفية و الغير وظيفية له وحالات الاستخدام الرئيسية و رسم مخططات تدفق المعطيات و صولا إلى مرحلة التصميم حيث تم في هذه المرحلة تحديد المتطلبات التقنية و لغات البرمجة اللازمة لبناء النظام مع التركيز الدائم في كل الخطوات على إيجاد الحلول التي تقدم أفضل أداء ضمن كلفة مقبولة نسبيا.
وقد تم وضع نماذح من واجهات التطبيق والتي تبين آلية عمل التطبيق عموما بداية من التسجيل في التطبيق وحتى إنشاء طلب جديد, وقد تم اعتماد مكاتب Material لبناء واجهات التطبيق عبر برنامج Adobe XD وشرح عملية ربط الواجهات قبل عملية الدخول بالكود و الذي يعتمد على Flutter الداعمة للعديد من منصات أنظمة التشغيل مع شرح حالة عملية على الواجهات ضمن القسم الأخير من البحث .