تهدف هذه الدراسة إلى معرفة تأثير لغات التصميم في التطبيقات البرمجية على تقييم تجربة المستخدم المصاب بعسر القراءة، وتقييم قدرة أكثر لغات التصميم شيوعاً في وقتنا الحالي، وهي لغة التصميم المسطح، ولغة التصميم الباهت، على تحقيق أقصى إشباع ممكن للمستخدمين المصابين بعسر القراءة، بالإضافة لتقييم عناصر تجربة المستخدم (سهولة الاستخدام، قابلية التعلم، الجمالية، الإدراك العاطفي) لمعرفة أثر اختلاف لغة التصميم المستخدمة على تجربة المستخدم، بالإضافة إلى دراسة مؤشرات أداء لغتي التصميم المسطح والباهت.
تم تطبيق هذه الدراسة على فكرة تطبيق قيد التطوير ResQ والذي يهدف إلى الحد من الفائض من الطعام. حيث تم تصميم نسختين من التطبيق، نسخة باستخدام لغة التصميم المسطح ونسخة باستخدام لغة التصميم الباهت، وتمت الاستعانة باستبيان لتقييم المستخدمين لعناصر تجربة المستخدم وجمع البيانات الديموغرافية لهم، حيث وجه هذا الاستبيان إلى 102 مستخدم مصاب بعسر القراءة، لتجربة كلا النسختين من التطبيق، ومن ثم تم ترتيب وتحليل نتائجه وتفسيرها.
توصلت هذه الدراسة لعدة نتائج من أهمها، تقييم المستخدمين المصابين بعسر القراءة أفضل عند تجربة لغة التصميم الباهتة والتي تصنف من اللغات المختلطة، مقارنةً مع لغة التصميم المسطح، وأنه يوجد تأثير لاختلاف لغة التصميم المستخدمة على تجربة المستخدم مصاب بعسر القراءة، وعلى مستوى الرضا العام. وتمكنت الدراسة من ترجيح نسخة التطبيق المصممة بلغة التصميم الباهتة بالاعتماد على المقاييس الكمية لتقييم لغات التصميم المستخدمة في واجهة المستخدم.